Технологии захвата движения: Кино
Когда-то технология захвата движений казалась фантастикой. Сейчас без неё трудно представить любую крупнобюджетную игру. В The Last of Us или GTA 5 исполнители главных ролей не просто зачитывали свои реплики в микрофон, а полноценно играли: носились по сцене, трясли руками и переворачивали стулья. А при разработке Beyond: Two Souls производился захват не только движений тела, но и мимики актеров. На самом деле за грациозными движениями героев Assassin’s Creed и неуклюжей походкой Натана Дрейка
#Фильмы и кино движений захвата актеров результат стоит Uncharted работы сотен правило людей Дрейка Натана героев движениями Assassin’s Creed походкой неуклюжей процесс выглядит
Ученые тестируют новый термоядерный реактор для создания дешевой и чистой энергии Это Дайномак - термоядерный реактор, который, по словам разработчиков, сможет в будущем производить огромное количество экологически чистой энергии.... далее>
Тренировки Евгения Новожеева на Маврикии Маврикий интересен своими разнообразными условиями для катания. Неудивительно, что именно здесь продолжили свой летний тренировочный процесс лучшие... далее>
Навигация: Что посмотреть » Облако тегов » процесс