Технологии захвата движения: Кино
Когда-то технология захвата движений казалась фантастикой. Сейчас без неё трудно представить любую крупнобюджетную игру. В The Last of Us или GTA 5 исполнители главных ролей не просто зачитывали свои реплики в микрофон, а полноценно играли: носились по сцене, трясли руками и переворачивали стулья. А при разработке Beyond: Two Souls производился захват не только движений тела, но и мимики актеров. На самом деле за грациозными движениями героев Assassin’s Creed и неуклюжей походкой Натана Дрейка
#Фильмы и кино движений захвата актеров результат стоит Uncharted работы сотен правило людей Дрейка Натана героев движениями Assassin’s Creed походкой неуклюжей процесс выглядит
Что посмотреть? Лучшие фильмы октября 2014 После совершенно тусклого, сонного и невыносимо унылого сентября, кто-то словно бросает спасательный круг. Октябрь — это достойный и богатый на... далее>
Навигация: Что посмотреть » Облако тегов » актеров